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jueves, 25 de noviembre de 2010

Seguimiento de la Campaña


Sin más tengo que deciros que si os lo queréis pasar bien con lo amigos ,si estáis rayados y queréis quitaros esa mal pasada no tenéis que recurrir al     ALCOHOL  , simplemente hablarlo con una persona que os entienda o divertiros sin alcohol y os lo pasaréis muchísimo mejor .Que  dentro de ninguna oportunidad siempre asoma una .

                                  

Seguimiento de la Campaña

Otra cosa es que si tienes que coger el coche o vas a conducir cualquier vehículo y has bebido , tienes las de perder tú y las personas con las que vas y con las que te chocas que no tienen  la culpa de que te hayas querido divertir de una forma estúpida .

Seguimiento de la Campaña


Tus amigos te pueden decir , tómate uno que no pasa nada ,pero al final después de uno va otro y no ganas nada bebiendo , bueno sí, mal estar , locura y sobre todo no te lo pasas nada bien con tus amigos.
Tus amigos también te pueden decir no fumes solo bebe que no es tan malo ,pero yo pienso si con el tabaco  no vas a más te vuelves loco , no sientes mal estar y sobre todo te lo pasas genial con tus amigos.      
En esta foto vemos si la cerveza esta llena y no te la bebes estarás feliz y si te la bebes estarás triste .Con el alcohol no llegas a nada , a emparanollartet preocupas a tus amigos y muchas mas cosas insoportables.

Campaña Anti- Alcohol

¿QUÉ  NECESIDAD TENEMOS EN BEBER ALCOHOL?

. Es bueno que de vez en cuando se nos recuerde el daño que puede hacernos el consumo de drogas y el consumo excesivo de alcohol, y más si se hace con campañas publicitarias tan buenas como las de estos carteles. Lo malo es que las consecuencias de nuestros inconscientes actos las pueden sufrir la gente que nos quiere, y que están siempre a nuestro lado; por eso, yo también os pido desde aquí que seáis conscientes de lo que estáis haciendo cuando vayáis a consumir alguna de estas sustancias.
 

 No hagas de una fiesta un mal rato.

miércoles, 3 de noviembre de 2010

EJERCICIO 3 PARTE 2

1º:DIBUJO
2º:PEPE
3º:NORMAL
4º:IMAGEN
5º:CONFIG
6º:CHICO

Tabla con las magnitudes informáticas.

MAGNITUD     SÍMBOLO      EQUIVALENCIA


1 byte                  b                            8 bits
1 Kilobyte            Kb                        1.024 bytes
1 Megabyte          Mb                       1.024 kilobytes
1 Gigabyte           Gb                         1.024 megabytes

jueves, 28 de octubre de 2010

Tabla Ascii

Representación de palabras

El ordenador sólo utiliza el sistema binario. Se denomina bit a la unidad mínima de información que se
puede representar, es decir, un 0 ó un 1.
Sin embargo, si juntamos dos bits ya podemos representar 4 estados
como: 00, 01, 10, 11. Si utilizamos tres bits, serán 8 estados, con cuatro bits podrían ser representados 16
estados y así sucesivamente. Si nos fijamos, podremos comprobar que el número de estados posibles se
corresponde con el número de bits utilizados según la siguiente fórmula:
Nº de estados = 2número de bits.
Ahora sólo queda asignar a cada carácter una combinación de ocho ceros y unos que la represente. De esto
se encargó un comité americano que creó un código estándar. Es el utilizado por todos los ordenadores
personales, denominado Código ASCII (American Standar Code for Information Interchange o Código
Estándar Americano para el Intercambio de Información).

LA REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN

El estado del encendido se representa por un 1 y el apagado por un 0. Este sistema numérico, basado en la utilización de ceros y unos, se denomina sistema binario, y es el que emplean todos los ordenadores en el mundo.
Representación de cantidades:
La suma de los productos de cada uno de los dígitos con la potencia que le corresponda ofrecerá el valor
real de la cantidad representada. A este tipo de desarrollo se le conoce como desarrollo polinómico de una
cantidad, y al número utilizado como base se le denomina base de numeración. Por ejemplo, el desarrollo
polinómico en base 10 del número 634 sería:
634(10 = 6x102 + 3x101 + 4x100 = 600 + 30 + 4
El ordenador utiliza el sistema binario o base 2, es decir, sólo emplea dos dígitos, el 0 y el 1. Las
cantidades se representarán como combinaciones de ceros y unos. Para conocer la cantidad en base
decimal que representa una combinación de ceros y unos bastará con realizar su desarrollo polinómico al
igual que en el ejemplo anterior. Por ejemplo, para conocer qué cantidad representa 10101, sería:
10101(2 = 1x24 + 0x23 + 1x22 + 0x21 + 1x20 = 16 + 0 + 4 + 0 + 1 = 21
Cómo hacer la operaciones.
Para pasar una cantidad del sistema decimal al sistema binario, se realizan divisiones sucesivas por dos,
Primero se toma la cantidad decimal y se divide por dos, a continuación se toma el cociente de esa división
y se vuelve a dividir por dos, tomamos de nuevo el cociente de la última división y lo dividimos por dos, y
así sucesivamente hasta que el cociente ya no sea divisible entre dos. El número binario estará formado
por el último cociente (que será el primer dígito binario por la izquierda) y los restos de las sucesivas
divisiones empezando por el de la última, hasta llegar al resto de la primera división.

miércoles, 27 de octubre de 2010

Quinta Generacion (a partir de 1981)

En 1981 IBM construyó el primer ordenador personal a partir del cual se revolucionó el mercado
informático.
La utilización de circuitos con mayor nivel de integración, la bajada de los precios y el continuo aumento
de prestaciones y servicios generalizan la difusión del ordenador.
El uso masivo de ordenadores en la empresa y en los hogares genera la necesidad de comunicarlos,
provocando la aparición de las redes, bien de ámbito local o bien de ámbito mundial, como Internet.

miércoles, 20 de octubre de 2010

Cuarta generación (1970-1980)

Aparecen nuevos circuitos con mayor nivel de integración que hacen posible reducir aún más el tamaño de
los ordenadores.

Tercera generación (1964-1970)

En esta etapa comienzan a utilizarse los circuitos integrados.
Estos circuitos están formados por miles de transistores conectados entre sí e insertados en un solo chip.
Con esta nueva tecnología los ordenadores reducen aún más su tamaño y aumentan su velocidad de
cálculo. Estos ordenadores ya permiten ejecutar varios programas a la vez.
Además, comienza a estandarizarse la utilización de los lenguajes de programación para crear software,
como el Fortran, el Basic y el Pascal.

Segunda generación (1955-1964)

Las válvulas de vacío se sustituyen por un nuevo invento, el transistor.
Los transistores son mucho más pequeños, desprenden menos calor y se averían menos que la antiguas
válvulas de vacío, lo que hace que los ordenadores vayan reduciendo su tamaño y haciéndose cada vez
más fiables. A finales de este periodo se construyó el ordenador UNIVAC 1100.

Primera Generación(1946-1955)

En este periodo los ordenadores se construyeron a base de válvulas de vacío y relés electromagnéticos.
La forma de procesar la información era secuencial, hasta que no terminaba un proceso no podía empezar
el siguiente. Los datos se introducían mediante tarjetas perforadas.
Al comienzo de esta época se construyó el primer ordenador electrónico de uso general, el ENIAC. Este
ordenador utilizaba aproximadamente 19.000 válvulas de vacío y 1.500 relés, ocupaba una gran habitación
y tan sólo era capaz de trabajar con veinte números de diez dígitos.

Historia de la informática

El primer instrumento que se utilizó para facilitar las operaciones de cálculo fue el ábaco,utilizado para facilitar los cálculos de las operaciones comerciales que se realizaban en la época.
En el año 1645 Blaise Pascal construyó una máquina automática para realizar sumas y restas de números.Más tarde, en 1675, el barón Von Leibniz, utilizando el mismo sistema que Pascal, construyó una máquina que era capaz de realizar las cuatro operaciones básicas: suma, resta,multiplicación y división.
El primer precedente de los ordenadores apareció en 1837.La primera máquina se que se construyó capaz de realizar cálculos fue creada por el doctor Herman Hollerith.A partir de este momento la evolución de los ordenadores se divide en generaciones. Cada una de ellas se distingue por el tipo de componentes utilizados para construir los ordenadores y la forma de realizar el tratamiento de la información.

Tratamiento de la información

La palabra informática es de origen francés. Apareció en el año 1962 a partir de la unión de dos términos:
información y automática.
El procesamiento de datos, se puede dividir en tre fases:
· Fase de entrada: Los datos son introducidos en el ordenador por el usuario. Generalmente para
esta fase se utiliza el teclado del ordenador, aunque pueden utilizarse otros elementos de entrada.
  · Fase de proceso: Una vez que los datos se han introducido en el ordenador éste comienza su
tratamiento y realiza los cálculos y las operaciones necesarias para obtener los resultados.
· Fse de salida:Una vez procesados los datos, hay que mostrar los resultados al usuario.
 Existen dos componentes claramente diferenciables:
· El hadware: está formado por los elementos físicos con los que se construye el ordenador.
· El software: es el conjunto de programas que nos permiten controlar el funcionamiento del
ordenador.
Ambas partes son imprecindibles para que el ordenador pueda funcionar.

jueves, 30 de septiembre de 2010

Antiguo Régimen


Antiguo Régimen (en francésAncien régime) fue el término que los revolucionarios franceses utilizaban para designar peyorativamente al sistema de gobierno anterior a la Revolución francesa de 1789 (la monarquía absolutade Luis XVI), y que se aplicó también al resto de las monarquías europeas cuyo régimen era similar a aquél. El término opuesto a este fue el de Nuevo Régimen (en EspañaRégimen Liberal).
También puede aplicarse como equivalente a una época que, prácticamente, coincidiría con lo que se conoce como Edad Moderna.

Fotos del ordenador dentro.








fotos de la clase



jueves, 23 de septiembre de 2010

Direcciones de Informática

María: MaríaCarrasco.blogspot.com
Joaquín:monte4ajoaquinblogspot.com
Bonilla:monte4ajosebonilla.blogspot.com
Pedro:monte4apedro.blogspot.com
Nieves:monte4anieves.blogspot.com
Vero:monte4avero.blogspot.com
Dani:monte4adani.blogspot.com

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Seguimiento de la asignatura de Informatica.

Este blog está hecho para ver el seguimiento de la asignatura de informática y ver como poco a poco vamos progresando y metiendo más cosas interesantes que hasta ahora no sabemos.